Switch2固件更新:修复大量玩Switch1游戏的兼容性问题
| Switch 2是任天堂新一代的主机,任天堂方面对其的支持自然是不遗余力了,本周,Switch 2又推送了新的固件更新,如果你喜欢用Switch 2玩Switch 1游戏的话,那么相信你会喜欢这个更新 ...
《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!
| 《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 ...
《腐蚀》十一月更新:蓝图全洗牌及PvP体验全面革新
| Facepunch工作室于11月7日发布重磅更新,宣布永久改变游戏核心机制——所有服务器强制清空玩家蓝图进度,同时将科技树解锁所需碎片大幅削减最高达76%稀有物品从500碎片降 ...
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
| 自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
| 近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
| 近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...