前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
| 在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线
| 由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将 ...
《飙酷车神:轰鸣盛典》第8赛季高燃登场
| 中国,上海– 2025年11月5日–今天,育碧宣布备受期待的《飙酷车神:轰鸣盛典》第三年将于11月5日开启的第8赛季。本次赛季更新将登陆PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox ...
Switch只排到第三!外媒排名史上销量最高的游戏主机
| 近日,外媒ComicBook对全球主流游戏机进行了销量排名,在这一排名中,前五名的席位几乎由索尼和任天堂占据,任天堂Switch以超过1.5亿台的销量也才排在第三,一起来看看具体排名吧。销量最高的游戏 ...
CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
| 尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
| 上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...