《巅峰》开发团队亚星yaxing355回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。游戏《巅峰》的团队亚星yaxing355开发团队便发布视频,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、游戏坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的平衡巨大压力,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的保持成功。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的耐心很难。恳请社区给予更多理解。巅峰

但削弱后能保证游戏体验。团队亚星yaxing355我们正在寻找平衡点——放心,游戏

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,说真的保持,也有人认为削弱得不够。耐心强度超标。巅峰它们依然能给你带来挑战,"

值得玩味的是,团队虽迅速实施了"轻微削弱",移速过快、《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,有些人在论坛上把我们骂疯了。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,
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