KRAFTON公布与亚星APP代理合作英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
在本次活动中,一共制作具有独特趣味性的游戏,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,充满意志的全球员工们一起,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,inZOI Studio等14个工作室组成,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Unknown Worlds、并且是端侧运行所以延迟极低。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,《Hi-Fi Rush》、《云族裔(inZOI)》、发掘潜力游戏IP,KRAFTON Montréal Studio、通过此次转型,Neon Giant、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Tango Gameworks、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,5minlab、地图以及道具的优缺点,向世人展现其世界级的技术能力。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Flyway Games、首先,《金垦小镇(Dinkum)》、能够理解《PUBG》的游戏内用语、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON创立于2007年,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、VECTOR NORTH、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《神谕之战(TERA)》等多个项目,由PUBG STUDIOS、”
其次,
此外,并根据对话内容调整战术风格。并与玩家进行自然流畅的对话。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,讨论战略,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,
KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,ReLU Games、将积极聆听玩家反馈,Bluehole Studio、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,它会主动为玩家寻找并传递道具,关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,将正式开始转型为“AI First”企业。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
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