前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
| 前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象
| 索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 ...
CDPR调侃《GTA6》延期 引发玩家抨击:你也配开玩笑?
| 在《GTA6》再次延期之后,《赛博朋克2077》的开发团队在社交平台X的官方帖子下发表评论,引用了自己2020年的一条推文——当时他们承诺“不会再有延期”。这一举动显然是在影射Take-Two首席执行 ...
米哈游新作《星布谷地》限量测试正式开启新PV公布
| 米哈游(miHoYo)近日为其宇宙生活模拟游戏《星布谷地》发布了名为“星球建设”的全新预告片,展示了游戏核心的星球建造玩法。预告片:“种下一颗属于你的星球,让它慢慢长成理想的模样——那闪烁在繁星之间的 ...
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
| 在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
| 自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...