成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
| 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
肉鸽RPG《AlchemiaRogue:米亚与炼金迷宫》明年上线!
| 独立游戏开发商Limeleaf Games近日公布了全新作品《AlchemiaRogue:米亚与炼金迷宫》,这款将炼金术与Roguelike玩法深度融合的RPG游戏预计将于2026年通过Steam和E ...
太空战斗再启征程!经典STG续作《Psyvariar3》定档明年
| 发行商SUCCESS Corporation与Red Art Games联合开发商Red Art Studios和Banana Bytes正式宣布,经典射击游戏续作《Psyvariar3》将于2026 ...
故人已至,万象庚新!《天下:万象》代言人韩庚回归!
| 倏忽间,天下已越十七载,一如白驹过隙。少侠是否还记得,自己是何时接触到天下?又是因为什么开启了大荒之旅?在过去的无数场合里,不同少侠给出过五花八门的答案:有人被充满特色与记忆点的音乐与画面吸引,有人为 ...
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
| 在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
日本游戏业专利榜显示:万代登顶!任天堂 世嘉未进前五
| 近日,日本专利分析机构Patent Result公布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。该榜单基于2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利,从数量与质量两方面进行综合评估 ...